Biografi Midoriya Izuku Dalam Series My Hero Academia

Biografi Midoriya Izuku Dalam Series My Hero Academia


Izuku Midoriya (緑 み ど り 谷 や 出 い い 久 ori Midoriya Izuku?), Juga dikenal sebagai Deku (デ ク Deku?), Adalah protagonis utama dari seri manga dan anime My Hero Academia.

Meski terlahir tak bertuan, Izuku berhasil menarik perhatian pahlawan legendaris All Might karena kepahlawanan bawaannya dan rasa keadilan yang kuat dan sejak itu menjadi murid dekatnya serta siswa di Kelas 1-A di U.A. SMA. All Might meneruskan Quirk-nya ke Izuku, menjadikannya pemegang kesembilan One For All.

Penampilan


Izuku agak pendek untuk usianya, wajahnya yang bulat dibingkai oleh berantakan pendek rambut hijau gelap yang menjulur di sudut aneh di sekitar kepalanya, melemparkan bayangan gelap ke dirinya sendiri. Matanya besar dan agak bundar, irisnya berwarna hijau sama seperti rambutnya, yang kadang-kadang sangat berair, biasanya membentang cukup lebar, memberinya penampilan polos. Dia memiliki satu set empat bintik simetris dalam formasi berlian, satu di setiap pipinya, tetapi terlepas dari sifat-sifat yang menonjol ini, dia sering digambarkan oleh orang lain sebagai orang yang terlihat polos.

Meskipun ia awalnya sangat kurus, Izuku telah mendapatkan otot-otot kencang setelah sepuluh bulan pelatihan yang ekstensif dengan All Might, dan ketika seri berlanjut, ini terbukti menjadi lebih berkembang dan didefinisikan ketika ia secara bertahap tumbuh lebih kuat.

Setelah pertempurannya melawan Shoto Todoroki, jari-jari di tangan kanannya menjadi sedikit cacat, dan tangannya menunjukkan bekas luka. Lengan kanannya semakin rusak setelah bertarung dengan Muscular, meninggalkan berbagai bekas luka di sekujur tubuhnya. Menyusul kesembuhannya setelah perkelahian tersebut, Izuku mengenakan lengan kompresi hitam di bagian atas lengan kanannya untuk mendukung kerusakan berat yang dideritanya: sebagian terlihat ketika dia mengenakan lengan pendek.

Selama masa SMP-nya, ia mengenakan seragam gakuran hitam polos dengan kancing kuning, disertai sepatu putih. Saat di rumah, ia mengenakan jinbei hijau di atas kemeja putih dan celana abu-abu.

Di AS, ia mengenakan seragam laki-laki standar: blazer abu-abu muda dengan hiasan pirus hitam di atas kemeja putih dan celana panjang, serta dasi merah yang tidak ia lakukan dengan benar, meninggalkannya jauh lebih pendek dari yang seharusnya. Alih-alih sepatu cokelat polos yang dikenakan oleh sebagian besar siswa, ia biasanya memakai sepatu bot merah besar dengan sol putih tebal, yang diikat ke atas.

Kostum pahlawan asli Izuku adalah jumpsuit seluruh tubuh hijau dengan sabuk merah, bantalan siku, bantalan lutut, dan sarung tangan, bersama dengan sepatu bot merah khasnya. Dia juga memakai topeng dengan tonjolan panjang seperti telinga yang menyerupai potongan rambut All Might, dan sebuah respirator dengan senyum seadanya yang juga mencerminkan bahwa dari pahlawan tersebut. Kostumnya rusak parah akibat pertempuran pertamanya melawan Katsuki Bakugo dan harus diperbaiki, itulah sebabnya, selama A.S.J. Arc dan Simpan! Pelatihan Penyelamatan, Izuku harus mengenakan UA. seragam olahraga. Pakaian ini terdiri dari olahraga biru berkerah tinggi gelap dengan garis-garis putih tebal di atas tubuhnya dan turun ke bawah kakinya, membentuk huruf "U" dan "A," dan bersama dengan ini, respirator.

Kostum pahlawan kedua memiliki beberapa perubahan dan sekarang terlihat lebih kuat dan lebih siap tempur dalam penampilan. Bantalan lutut telah direntangkan ke kakinya dan menjangkau hingga ke pahanya, dan sarung tangan barunya berwarna krem ​​dan dihiasi dengan garis-garis biru. Respiratornya sekarang terbuat dari logam, berbentuk berlian, dan memiliki delapan lubang. Izuku pergi tanpa topeng dalam setelan keduanya, dan meskipun topeng itu masih ada, dia tidak banyak memakainya.

Selama Arc Lisensi Pahlawan Sementara, kostum Izuku ditingkatkan lagi agar sesuai dengan gaya bertarung barunya Shoot Style, dengan menambahkan sol besi ke sepatu bot merahnya untuk meningkatkan kekuatan tendangannya. Kawat gigi lengan ditambahkan, dan bantalan lututnya sekarang memiliki baut kuning diikat ke mereka (mereka awalnya ditambahkan dalam kostum keduanya di manga). Beberapa waktu kemudian, tepat sebelum Festival Sekolah, Mei Hatsume menciptakan sarung tangan pendukung untuk lebih membantunya menggunakan kekuatannya untuk serangan jarak jauh. Sebelum Arc Pelatihan Bersama, Izuku menambahkan sarung tangan ke kostum pahlawannya dan menggunakannya dalam pertempuran.

Kekuatan dan Kemampuan 


Kemampuan Keseluruhan: Aset terbesar Izuku sebelum menerima Quirknya adalah pengetahuannya yang luas tentang keterampilan dan taktik pahlawan yang mendasar. Izuku mempelajari Pro Heroes selama bertahun-tahun dan mampu menerapkan pengetahuan itu selama situasi krisis secara praktis. Keberaniannya yang besar dan keinginannya untuk menjadi pahlawan juga merupakan faktor penting dalam memberinya mentalitas untuk melindungi orang lain. Sebelum mendapatkan Quirk-nya dari All Might, ia mengambil Sludge Villain dan menyelamatkan Katsuki karena keberanian dan penerapan keterampilan heroiknya, sesuatu yang sangat mengesankan pada Pahlawan No. 1 saat itu.

Setelah dilatih oleh All Might selama 10 bulan untuk mendapatkan tubuhnya siap secara fisik untuk mewarisi One For All, Izuku memperoleh tubuh berotot yang memungkinkannya tampil pada parameter yang lebih tinggi daripada rata-rata siswa di luar kursus pahlawan A.A. Selama Quirk Apprehension Test, ia menunjukkan kekuatan cengkeraman 56 kilogram dan kemampuan untuk menjalankan dasbor 50 meter dalam 7,02 detik (15,93 mph / 25,64 kpj).

Setelah mewarisi One For All dari All Might, ia diberikan kemampuan untuk memanfaatkan timbunan energi yang kuat. Dia bisa bergerak lebih cepat daripada yang bisa dilihat mata dan menjatuhkan bot penjahat besar dalam satu pukulan, tetapi serangan fisik pada saat itu mencegah Izuku untuk bisa bertarung dengan baik atau bersaing dengan rekan-rekannya di lapangan yang sama. Meski begitu, dia masih memiliki daya tahan fisik yang mengesankan, dan drive-nya memungkinkan dia untuk menahan kekurangan One For All untuk sebagian besar.

Terlepas dari kelemahan intens One For All, kecerdasan Izuku memberinya cara untuk menggunakan One For All yang masih efektif dalam pertempuran. Dia juga mempertahankan kemampuannya untuk bertindak secara naluriah berdasarkan catatannya dan memiliki pengetahuan dasar pertarungan tangan kosong. Dengan menerapkan itu dengan benar, Izuku mampu bertarung satu lawan satu dengan bahkan siswa terkuat di Kelas 1-A, seperti Katsuki dan Shoto.

Di bawah pengawasan Gran Torino, Izuku memperoleh kendali lebih besar atas One For All, yang mengarah ke penciptaan One For All: Full Cowl, sebuah teknik yang pada akhirnya akan menjadi komponen kunci dari gaya bertarungnya. Dengan Izuku mendapatkan manuver yang sangat ditingkatkan, kekuatan, dan pengurangan yang signifikan dalam serangan fisik yang dibuat ketika menggunakan Quirk-nya secara tak terkendali, ia mampu secara drastis meningkatkan kemampuan bertarungnya secara keseluruhan; kemampuannya yang baru diperoleh mengumpulkan pujian dari Gran Torino, yang mencatat bahwa Izuku berada pada tingkat yang lebih tinggi daripada dia dibandingkan dengan Festival Olahraga. Peningkatan spesifik ini memungkinkan Izuku untuk bersaing lebih dekat dengan teman-teman sekelasnya dalam aspek fisik dari Kursus Pahlawan dan bahkan memungkinkannya untuk bertarung dengan baik melawan Penjahat-penjahat top seperti Pembunuh Pahlawan: Stain, yang telah sendirian menangani berbagai Pro Heroes.

Saat penguasaan Izuku atas Quirknya meningkat, demikian juga keterampilan praktisnya. Selain itu, ketika keterampilan dan pengalamannya meningkat, rasa percaya dirinya juga meningkat, yang konon menjadi sumber inspirasi bagi teman-teman sekelasnya juga. [3] Tubuhnya, bagaimanapun, masih relatif relatif rentan terhadap kelemahan One For All, yang memberi Izuku kerugian terhadap musuh seperti Muscular atau Overhaul, yang Quirks terbukti terlalu kuat terhadap output One For All yang lebih lemah, memaksa skenario di mana Izuku harus mengorbankan nya tubuh untuk keluar semua. Untuk melindungi tubuhnya sendiri, terutama lengannya, Izuku akhirnya mengembangkan gaya bertarungnya yang unik, menyimpang lebih jauh dari All Might's.

Saat ini, Izuku diakui oleh teman-teman sekelasnya sebagai sosok yang kuat, dapat diandalkan, pemimpin, dengan kekuatan dan kecerdasannya dihormati secara setara. Namun, Quuku Izuku masih merupakan teka-teki bagi mereka (termasuk Izuku sendiri), yang membuatnya menjadi sekutu yang tidak terduga untuk menjadi lebih baik atau lebih buruk. Ketika Izuku terus tumbuh, begitu juga One For All, dan dengan prospek memiliki kemampuan baru di masa depan, Izuku harus bekerja lebih keras lagi untuk sepenuhnya mendominasi Quirk yang diberikan padanya.

Otot Terlatih: Penggunaan One For All mengharuskan pengguna memiliki otot yang kuat, karena One For All banyak untuk ditangani dan dapat menyebabkan tubuh pengguna hancur berantakan jika mereka tidak memiliki kekuatan tubuh yang diperlukan.

Peningkatan Stamina: Izuku telah menunjukkan pada banyak kesempatan bahwa ia mampu menangani rasa sakit dalam jumlah besar. Saat-saat seperti itu sebagian besar efek samping dari penggunaan Quirk-nya yang berlebihan dan sering menyebabkan berbagai patah tulang. Izuku dapat menghindari dampak tersebut dengan tetap berada dalam kisaran yang aman dari output daya One For All (saat ini, ini sekitar 45%).

Jika dia dipaksa untuk menghasilkan lebih banyak kekuatan, Izuku masih mampu bertarung dengan sopan bahkan dengan anggota tubuh yang patah berkat efek adrenalin, tetapi akan menyerah pada kelelahan beberapa saat kemudian. Izuku juga harus waspada dengan lengannya, yang sudah lelah karena cedera berulang dan akhirnya bisa berhenti bekerja sama sekali jika dia tidak menahan diri.

Keen Intellect: Izuku telah terbukti sangat cerdas pada banyak kesempatan, menampilkan pengamatan dan analisis yang tajam serta intuisi dan akal yang mahir. Nilai-nilainya termasuk yang tertinggi di kelasnya, menunjukkan bahwa pelatihan One For All-nya jarang mengganggu belajarnya. Kecerdasan Izuku mungkin merupakan aset yang lebih berguna baginya daripada One For All sejauh ini.

Izuku adalah pembelajar cepat, yang telah membantunya mencari tahu mekanisme One For All dalam waktu singkat dan mengatasi keterbatasannya. Sementara beberapa gerakannya terinspirasi langsung oleh All Might (jika tidak, langsung disalin), sebagian besar gerakan dan teknik Izuku disusun olehnya selama percikan inspirasi yang tiba-tiba, bukti kreativitasnya.

Izuku juga memiliki pengetahuan luas tentang Pro Heroes, teman-teman sekelasnya, dan Quirks mereka, membuat catatan tentang mereka dengan sangat terperinci dalam Analisis Pahlawan untuk Masa Depan.  Ini adalah buah dari keterampilan pengamatan yang luar biasa ditambah dengan keinginannya sendiri untuk menjadi pahlawan dengan belajar dari yang terbaik, yang berarti bahwa Izuku selalu memiliki minat alami untuk memperluas pengetahuannya lebih jauh dan lebih jauh.

Izuku adalah ahli strategi dan ahli taktik yang luar biasa. Dengan menggabungkan belajar cepat dan pengetahuan tentang Quirks yang disebutkan di atas, Izuku mampu menyusun rencana yang memanfaatkan kemampuan teman-temannya secara maksimal. Perhitungan Izuku sangat penting pada beberapa saat dalam kehidupan sekolahnya, memungkinkannya untuk mendapatkan kemenangan (seperti Pertempuran Percobaan), melarikan diri dari situasi berbahaya (Insiden AS) dan menyelamatkan nyawa (Invasi Pasukan Aksi Vanguard dan Insiden Kamino).

Kecerdasannya sangat dihormati oleh semua orang di Kelas 1-A karena banyak dari teman-temannya memandang kepadanya untuk merencanakan dan mengikuti strateginya ke garis bawah. Bahkan Momo Yaoyorozu, siswa terpintar di kelas, memandang Izuku sebagai referensi

Keterampilan Kepemimpinan: Sebagai konsekuensi alami dari keberanian dan pola pikir strategisnya, Izuku telah menunjukkan keterampilan kepemimpinan yang luar biasa pada berbagai kesempatan.

Pada awal UA. Kehidupan SMA, Izuku sudah mendapatkan kepercayaan dari Ochaco Uraraka dan Tenya Iida berkat tindakannya di AS. Ujian Masuk, yang cukup untuk memungkinkannya terpilih sebagai perwakilan kelas sejak dini (setelah menyerahkan posisi kepada Tenya tak lama setelah itu). Tsuyu Asui dan Minoru Mineta juga menaruh kepercayaan mereka pada Izuku selama A.S.J. Insiden, mengikuti instruksinya dengan sedikit keraguan. Pada saat Ujian Akhir Jangka Panjang Pertama, dia sudah bertarung bersama Katsuki dan Shoto, yang sebelumnya bermusuhan dengannya.

Izuku mungkin tidak menyadari hal ini, tetapi ia adalah salah satu motivator utama di kelasnya bersama Katsuki, berkat kombinasi dari dorongan kepahlawanan dan kecerdasan praktisnya. 

Keunikan


ONE FOR ALL (ワ ン ・ フ ォ ー ー ル ル F Wan Fō Ōru?): Ditransfer kepadanya dari Toshinori Yagi, Izuku's Quirk memungkinkannya untuk menimbun sejumlah besar daya mentah, yang memungkinkannya untuk secara signifikan meningkatkan semua kemampuan fisiknya ke tingkat manusia super. Ini menghasilkan tingkat kekuatan, kecepatan, kelincahan, dan daya tahan yang luar biasa.



Izuku dapat memfokuskan kekuatan yang ditimbun ke dalam satu bagian tubuh, atau menyebarkannya ke seluruh tubuhnya secara merata, meskipun, memfokuskan kekuatan dalam satu bagian akan membuat ketegangan yang lebih besar pada bagian tubuhnya itu. Ia juga mampu mengendalikan berapa persen dari kekuatan penuh yang ia gunakan. Dia saat ini mampu menangani 45% dari kekuatan penuhnya tanpa mematahkan tulangnya, dengan 30% menjadi hasil normalnya. 

Faktor-faktor unik dari pemegang kekuasaan sebelumnya telah bergabung dengan inti One For All dan telah meningkat secara drastis sejak saat itu. Ini memberi Izuku kemampuan untuk mengakses dan memanfaatkan Keunikan dari pemegang One For All sebelumnya. Quirks yang dikenal dalam One For All adalah:

Blackwhip (黒 鞭 ク ロ ム Kuro Muchi?): The Quirk of the user kelima, Daigoro Banjo. Quirk ini memungkinkan Izuku untuk menghasilkan sulur energi hitam dari lengannya yang bagus untuk bergulat. Ini berguna untuk mengambil barang-barang dari jarak jauh, serta meningkatkan mobilitas Izuku.

Float (浮遊 Fuyū?): The Quirk of the user ketujuh, Nana Shimura. Quirk ini memungkinkan Izuku untuk menangguhkan dirinya di udara. Tidak diketahui apakah itu memberi Izuku mobilitas penuh saat melayang. Saat ini, dia belum mewujudkannya.

Gerakan Super

Detroit Smash (デ ト ロ イ ト ス マ ッ ュ oro Detoroito Sumasshu?): Sama dengan gerakan All Might, kecuali Izuku melakukannya dalam bentuk pukulan yang hebat.

Delaware Smash (デ ラ ウ エ ア ス マ ッ ュ Derauea Sumasshu?): Izuku menjentikkan jarinya untuk menciptakan gelombang kejut tekanan angin yang kuat yang memiliki kekuatan yang cukup untuk memecahkan bongkahan es yang besar. Karena menggunakan serangan ini pada 100%, itu patah kata jari, membatasi waktu dia dapat menggunakan langkah ini tanpa melukai dirinya hingga sepuluh kali.

One For All: Full Cowl (ワ ン ・ フ ォ ー ・ オ ー ー フ ル カ ル Wan Fō ルru Furu Kauru?): Melalui pelatihannya dengan Gran Torino, Izuku dapat membuka tahap kekuatannya ini dan mendapatkan kontrol yang lebih baik dari Quirk-nya. Teknik ini memungkinkan Izuku memanfaatkan persentase kekuatan penuh One For All di seluruh tubuhnya, dengan membiarkan kekuatan mengalir dan melewatinya alih-alih berkonsentrasi di satu lokasi. Menurut Izuku, teknik ini memberinya kemampuan manuver yang lebih besar. [ Mengaktifkan teknik ini memberinya peningkatan kekuatan, kecepatan, mobilitas, dan kelincahan. Itu juga mencegahnya dari mematahkan tulangnya saat menyerang. Biaya menggunakan teknik ini mengurangi kerusakan berapa banyak serangannya karena alih-alih memusatkan kekuatan ke daerah tertentu, Izuku menyebarkannya ke seluruh tubuhnya. [[Izuku terus meningkatkan batas atas persentase One For All yang bisa dia gunakan dengan aman dengan teknik ini sejak penciptaannya. Batas awal Izuku pada saat menciptakan teknik hanya memungkinkannya untuk memanfaatkan 5% dari output maksimum. Selama pertarungan Izuku melawan Katsuki setelah Ujian Lisensi Pahlawan Sementara, ia semakin meningkatkan batas ini menjadi 8%. Sejak pertempurannya melawan Kai Chisaki, Izuku mampu menggunakan 20% tanpa mematahkan tulangnya. Pada awal magang Izuku dengan Endeavour, ia menggambarkan batasan persentase berada pada interval 10% hingga 15% dari kekuatan penuhnya tanpa beban tambahan dan juga menyatakan bahwa ia dapat menggunakan 20%, tetapi tidak tanpa menyebabkan rasa sakit luar biasa. itu akan sangat menghambat mobilitasnya dalam pertempuran. Pada awal Arc Perang Pembebasan Paranormal, Izuku meningkatkan batas ini menjadi 30% dengan batas penggunaan luar biasa sebesar 45% dari kekuatan penuhnya

5% Detroit Smash (5 パ ー セ ン ト デ デ ロ ロ ト ス マ マ ュ 5 Päsento Detoroito Sumasshu?): Izuku mengaktifkan One For All: Full Cowl pada 5% kemudian melompat ke udara dan memberikan pukulan ke bawah yang ditingkatkan kepada lawan. [18] Dia juga menggunakan gerakan ini dalam bentuk pukulan lurus ke depan.

Double Detroit Smash (ダブルデトロイトスマッシュ Daburu Detoroito Sumasshu?): Izuku dan All Might menggabungkan Detroit Smash mereka menjadi satu, biaya yang menghancurkan. Mereka melakukan serangan terakhir ini melawan Wolfram, menghancurkan melalui sepotong logam yang sangat besar dan menyebabkan ledakan besar yang menghancurkan Full Gauntlet Izuku.

Delaware Smash Air Force (デラウエアスマッシュエアフォース Deraruea Sumasshu Eafosu?) Izuku menggunakan sarung tangannya yang ditingkatkan yang dibuat oleh Mei Hatsume untuk mengarahkan ledakan udara bertekanan ke musuhnya, memiliki kekuatan gegar otak yang cukup untuk membuat stun Gentle saat dia berada di udara, memberi Izuku kesempatan untuk mengejarnya. [20] Dengan menggunakan kelima jarinya, ia dapat meluncurkan hingga empat Delaware Smash secara bersamaan.  Dibutuhkan 20% dari kekuatannya untuk menggunakannya secara efektif

One For All - 100%: Suatu teknik yang memungkinkan Izuku untuk menyerang menggunakan kekuatan penuh One For All di bagian yang diinginkan dari tubuhnya, dengan biaya bagian tubuh tersebut pecah saat eksekusi. Penggunaan lebih lanjut dari anggota tubuh yang sama setelah serangan awal dapat menyebabkan jaringan parut, seperti yang terlihat dengan perkelahian melawan Shoto (menyebabkan Izuku mendapatkan operasi di tangan kanannya karena cedera) dan Muscular (meninggalkan banyak bekas luka di lengan kanannya)

100% Detroit Smash (100% ュ ト ロ イ ト ス マ ッ ュ Hyaku Pāsento Detoroito Sumasshu?): Langkah ini melibatkan Izuku yang mengaktifkan One For All dengan kecepatan 100% di lengannya dan kemudian menyerang sasarannya dengan pukulan yang menerjang.

1.000.000% Delaware Detroit Smash (1000000% デ ト ロ イ ト デ ウ ウ エ ア ス マ ュ Hyaku-man Pāsento Derauea Detoroito Sumasshu?): Langkah ini adalah langkah smash terkuat di gudang Izuku, yang melibatkannya mengaktifkan One For All pada 100% pada saat serangan dan adrenalinnya saat adrenalin dan ketika dia sedang sibuk dengan adrenalinnya selama 100% pada saat terjadi penyerangan di adrenalinnya dan ketika dia sedang sibuk di adrenalinnya dan pada saat bersamaan dengan adrenalinnya. lawan dengan serangan ayunan penuh. Saat melakukan langkah, Izuku pertama-tama menggunakan Delaware Smash dengan tangan penuh, lalu memberikan Detroit Smash yang menghancurkan. Selama klimaks pertempurannya dengan Muscular, Izuku berhasil mengalahkan dan meluncurkan lawannya yang ditambah dengan kekuatan yang cukup untuk menciptakan dampak kawah di batuan padat dengan serangan saja, sehingga mengalahkan penjahat

One For All: Full Cowl - Shoot Style (ワンフォーオール フルカウル シュートスタイル Wan Fō Ōru Furu Kauru Shūto Sutairu?)Sementara menggunakan One For All: Full Cowl, Izuku menggunakan gaya bertarung yang lebih berfokus pada tendangan.] Izuku memusatkan One for All: Efek Full Cowl di badan dan kakinya daripada lengannya, memungkinkannya mengeluarkan lebih banyak tenaga karena fakta bahwa otot kaki manusia secara alami lebih kuat daripada otot lengan manusia, memberinya cukup kekuatan dan stabilitas dan memungkinkan dia untuk menjauh dari belenggu karena harus meniru All Might.

Shoot Style: St. Louis Smash (シュートスタイルセントルイススマッシュ Shūto Sutairu Sento Ruisu Sumasshu?) Izuku menggunakan langkah ini untuk melumpuhkan Gentle Criminal, yang telah diberdayakan oleh La Brava's Lover Mode Quirk untuk mencocokkan penggunaan Izuku dari One for All: Full Cowl dengan 8% dari kekuatannya

One For All: Full Cowl - 20%: Izuku menggunakan 20% dari kekuatan penuh One For All dan mendistribusikannya ke seluruh tubuhnya, memberinya kekuatan dan kecepatan yang lebih besar. Meskipun itu tidak akan menyebabkan tulangnya patah, itu membuat ketegangan pada tubuh Izuku, membuatnya sangat kesakitan hingga rasanya seperti tulangnya hampir hancur.

Manchester Smash (マ ン チ ェ ス タ ー ー ス マ ュ Manchesutā Sumasshu?): Izuku melompat ke udara dan membalik ke depan untuk menjatuhkan tendangan kapak ke arah lawannya. Meskipun Kai Chisaki berhasil menghindarinya, serangan itu sendiri menghancurkan tanah dengan cukup saksama sehingga Kai tidak dapat sepenuhnya membalas dengan Overhaul Quirk-nya.

One For All Full Cowl - 30%: Suatu teknik yang memungkinkan Izuku untuk secara konsisten menggunakan 30% dari One For All. Dia mampu memanfaatkan level One For All ini mendekati akhir tahun pertamanya di sekolah menengah, selama perang dengan Paranormal Liberation Front

One For All: Full Cowl - 100% (ワン・フォー・オール フルカウル 100%パーセント Wan Fō Ōru Furu Kauru Hyaku Pāsento? kekuatan yang tidak hanya menyaingi All Might tetapi memungkinkan Izuku untuk dengan mudah mengalahkan orang-orang seperti Kai Chisaki. Ini pertama kali digunakan melawan Kai Chisaki untuk melindungi Eri. Peningkatan kekuatan tampaknya memberinya jejak seperti api yang datang dari matanya dan rambut berwarna terang. Dia saat ini hanya dapat menggunakannya tanpa batas tanpa kerusakan pada tubuhnya saat melakukan kontak fisik dengan Eri. Karena Eri memiliki kemampuan untuk memundurkan keadaan tubuh seseorang, setiap kerusakan yang dilakukan pada tubuh Izuku dengan menggunakan One For All pada 100% akan terus menerus dibatalkan oleh Eri's Quirk yang terbukti berguna dalam pertarungannya dengan Kai

Post a Comment

0 Comments